Un zoetrope est un objet qui permet de créer une animation à partir d'une illusion optique basée sur le mouvement décomposé (Principe du cinéma).
Le zoetrope K2 est un appareil qui a de multiples avantages, comme pouvoir changer d'animation facilement et a la possibilité de visualiser une animation de 2 secondes.
Plateau interchangeable. 24 ou 48 figurines imprimées en 3D peintes à la main à l'acrylique
Possibilité de changer les figurines (aimant + détrompeur)
Couvercle afin de pouvoir l'utiliser en plein jour. Et aussi sécuriser les figurines car il ne faut pas y mettre les doigts. Il y a une sécurité électronique.
Commande frontale avec des commutateurs à cames :
Actionner le moteur qui permet de faire tourner le plateau dans un sens ou dans l'autre et de pouvoir aussi l'arrêter (-1,0,1)
Allumer ou éteindre le stroboscope à led.
Changement de fréquence du stroboscope pour tester avec une fréquence plus élevée. C'est un peu expérimental actuellement, à tester…
Il est encombrant mais la largeur fait celle d'un élément standard hi-fi.
Ce modèle est un prototype (POC - Proof Of Concept). Pourquoi pas, un jour le dériver en une version plus esthétique et moins encombrante.
Conception
Pour le développer j'ai utilisé les outils libres :
Freecad pour la conception des pièces mécaniques > Créer un article sur le blog concernant Freecad.
Blender pour la modélisation et l'animation des personnages et aussi l'assemblage mécanique, simulation rayttracing et modélisation, rig (+Code Python).
Gimp et Krita pour la texture des personnages.
Kicad pour le schéma électrique et le développement d'une carte électronique sur mesure.
Cairo pour le développement du damier sur le plateau.