Zoetrope K2

Zoetrope K2 En développement

Publié le 5 décembre 2024 | Mis à jour le 6 septembre 2026

Catégorie :

Développement, conception et réalisation d'un nouveau Zoetrope
Ce modèle est un Proof Of Concept (POC)

Interpretation 3D de La bergère de Paul Grimault

Interpretation 3D de La bergère de Paul Grimault Finalisé

Publié le 28 août 2026 | Mis à jour le 5 septembre 2026

Catégorie :

Interpretation 3D de La bergère de Paul Grimault en vu de l'imprimer en 3D et plus tard l'animer pour le zoetrope K2.

Mise à jour de l'illustration de Marie Libellule

Mise à jour de l'illustration de Marie Libellule Finalisé

Publié le 23 juin 2026 | Mis à jour le 10 août 2026

Catégorie :

Mise à jour de l'illustration de Marie Libellule.
Reprise des assets : plante, fleur, montagne et libellule.

Amélioration de l'illustration du papillon Greta-oto

Amélioration de l'illustration du papillon Greta-oto Finalisé

Publié le 3 octobre 2025 | Mis à jour le 23 juin 2026

Catégorie :

Mise à jour d'une ancienne illustration qui date de 2019.
Création de la fleur Plumeria avec Geometry nodes.
Amélioration de la composition, couleurs, éclairage, cadrage, et le format d'image.

Le géotrupe

Le géotrupe Finalisé

Publié le 18 juin 2026 | Mis à jour le 22 juin 2026

Catégorie :

Création d'une illustration d'un scarabée Bousier

Animation d'une course poursuite

Animation d'une course poursuite En développement

Publié le 9 octobre 2022 | Mis à jour le 25 mai 2026

Catégorie :

Finalisation d'une animation d'une minute.
Mise à jour de tous les assets (Tunnel, Bolide, Pilote, Hoverbike, Chauffeur, Phare drone).

Reine des abeilles

Reine des abeilles Finalisé

Publié le 5 mars 2026 | Mis à jour le 14 avril 2026

Catégorie :

Création d'une illsutration d'anthropomorphisme. "La Reine des abeilles"

Lapine Mouch-Mouch

Lapine Mouch-Mouch En développement

Publié le 16 février 2026 | Mis à jour le 25 février 2026

Catégorie :

Mise à jour d'un vieux modèle 3D.
Optimisation pour l'animation.
Animer le modèle pour l'intégrer dans une vidéo.
Modélisation, Rig, Textures, BrushStroke, Animation et Motion tracking

Animation pour le zoetrope K2

Animation pour le zoetrope K2 Finalisé

Publié le 6 mai 2025 | Mis à jour le 1 janvier 2026

Catégorie :

Création et animation de 2 personnages pour un nouveau K2 Zoetrope
Modélisation, animation, impression 3D de 48 figurines avec Blender pour produire une animation de trois secondes

Impression 3D du papillon Azuré de l'ajonc

Impression 3D du papillon Azuré de l'ajonc Finalisé

Publié le 14 décembre 2025 | Mis à jour le 20 décembre 2025

Catégorie :

Reprise du modèle 3D d'un papillon Azuré de l'Ajonc.
Impression 3D de 3 clones de 6cm de large.

Arm rig (Switch & Snap FK/IK, ...)

Arm rig (Switch & Snap FK/IK, ...) En développement

Publié le 10 décembre 2025 | Mis à jour le 14 décembre 2025

Catégorie :

FK/IK switch & Snap | Changement de parentage pour IK Hand et Pole arm | Courbure des membres du bras
Developpé sur Blender 4.4.3

Expérimentation Geometry Nodes Solenoïde|Clélie

Expérimentation Geometry Nodes Solenoïde|Clélie Finalisé

Publié le 1 décembre 2025 | Mis à jour le 5 décembre 2025

Catégorie :

Parameterisation of a curve to form a Solenoid that can be transformed into a Clélie.
Experimentation with Geometry Nodes in Blender 5.0.0